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スティックマン・エクスプレイナー動画ジェネレーター:地味な製品を最も安く説明する方法

Oct 22, 2026Stickman Video DirectorStickman Video Director

スティックマンのエクスプレイナー動画がなぜ成果につながるのか、150語で台本を書く方法、そしてジェネレーターが適切な制作手段となるのはどんなときか。

スティックマン・エクスプレイナー動画ジェネレーター:地味な製品を最も安く説明する方法

スティックマン・エクスプレイナー動画ジェネレーターは、誰かにお金を払って立派に見せてもらう前に、その説明がそもそも機能するかどうかを最も安く確かめる方法です。あなたが台本を書き、ツールが2〜6ショットを設計し、各ショットがSeedance 2.0でフラットなスティックマン風にレンダリングされます。あとはクリップをエディターに取り込み、キャプションとナレーションを付けて公開するだけです。本記事では、棒人間がB2Bバイヤーとの接触に耐えられる理由、150語の台本の書き方、そして60秒のエクスプレイナー動画が実際いくらかかるのかを解説します。

なぜ棒人間はエクスプレイナー動画で機能するのか

人を円と4本の線、顔なしで描くと、役に立つことが起きます。視聴者はその人物を「自分以外の誰か」として読むのをやめるのです。肌の色も、服のブランドも、年齢も、背景のオフィスもありません。その人物はプレースホルダーであり、プレースホルダーは投影を誘います。視聴者は最初の5秒を、そのキャラクターが自分に似ているかどうかの判断に費やしません。代わりに、四角と矢印が自分の一週間を説明しているかどうかの判断に費やします。

そうすると抽象的なプロセスが物理的なものになります。棒人間が箱をある部屋から別の部屋へ運ぶ、それがデータ移行です。2人の人物が紙をやり取りする、それが承認ワークフローです。一列に並んだ人物たちがサポートのバックログです。APIはパイプに、サーバーは前面にランプの付いたキャビネットに、レシートは切り取り線のある小さな長方形になります。それらのどれも写実的である必要はありません。必要なのは、スマホで、音を消した状態でも一目で認識できることです。

描き直しは安く済みます。製品は変わります。ボタンが移動し、ステップが消え、プラン名が変わります。実写なら撮り直しです。棒人間なら新しいショットか新しいキャプションで済み、「レシートは承認者に送られる」といった一文は、承認画面がリニューアルされても生き残ります。レシートはスクリーンショットではなかったからです。台本がショットになる仕組みについては、AIスティックマン動画ジェネレーターのページをご覧ください。

150語のエクスプレイナー台本

短い台本は決断を強います。150語の台本は、ゆっくり読んでおよそ1分。ランディングページには十分で、有料広告には長すぎます。5つのパートで組み立てます。

問題を一文で。感情ではなく状況を書きます。「500ドルを超える請求書はすべて共有受信箱に送られ、そこで滞留する。」

従来のやり方を一文で。バイヤーが実際に使っている回避策を書きます。「誰かがマネージャーに転送し、マネージャーがスレッドで『承認』と返信し、経理が月末に手作業で履歴を再構築する。」

新しいやり方を二文で。今何が起きるのかを順番に、名詞を具体的に見せながら書きます。「請求書は1つのキューに入る。承認者はリンクを受け取り、承認をタップする。レシート、承認、仕訳の記録は同じレコードに紐づいたまま残る。」

証拠を一文で。擁護できるものを使います。顧客名、自分のダッシュボードで測った数字、あるいは本番環境で起きることの率直な説明です。台本にでっち上げの統計を入れないでください。誰かが必ず出典を尋ねます。

行動を一文で。「まずは1つのキューから無料で始め、うまくいったら承認者を追加しましょう。」

「私たちはワクワクしています」で始まる文はすべて削ります。視聴者の理解や行動を変えない行は、ブログ記事に属します。

エクスプレイナー動画のショット設計

1ショットにつき1つのアイデア。1つのショットを説明するのに2文必要なら、それは2つのショットです。1つ5〜10秒として、60秒のエクスプレイナーは約8〜12ショットになります。ツールが1つの台本から生成する2〜6ショットのプランより多いので、台本を前半と後半に分けて書き、2つのプランを1つの編集として扱いましょう。

最初にワイドショットで状況を示し、その後クローズアップで仕組みを見せます。オープニングでは仕事がどこで行われるかを見せます。オフィス、カウンター、机。続くショットは寄りで、キーボードの上の手、2人の人物の間を移動する書類、スロットに落とされる箱などです。

キャプションを入れる場合は、人物をフレームの片側に寄せておきます。ど真ん中に立つ人物は、6語のキャプションで脚が隠れる人物になります。人物を左に、仕組みを右に置き、そのスペースは意図的に空けておきましょう。

各ショットは5秒・10秒・15秒から選べ、480p・720p・1080p、16:9・9:16・1:1に対応しています。アスペクト比はショットリストより先に決めましょう。16:9のワイドな状況説明ショットは、9:16では端が切れやすいからです。

同じ人物を別のショットで2回使いたいときは、image-to-videoを使います。静止画を次のショットの最初のフレームとしてアップロードすると、レンダリングが同じシルエットと構図に寄ります。一致度は上がりますが、2つのレンダーが完全に同じになるわけではないので、長い連続したキャラクターアクションではなく、カット割りとクローズアップで計画しましょう。スティックマン動画プロンプトガイドには、ショットを読みやすく保つ言い回しが載っています。

ディレクターのデスク

スクリプトを貼り付け、スティックマンスタイルを選ぶだけ。ディレクターがショットに分割し、それぞれをSeedance 2.0でレンダリングします。プランニングは無料 — クレジットを消費するのはレンダリング時だけです。

0文字

1〜400語。1ショットにつき1つのアイデアが最適です。

任意。スティックマンのフレームをアップロードするか、公開画像のURLを貼り付けると、そのフレームからショットが始まります。

1クリックで1ショットをレンダリング。プランニングにクレジットはかかりません。

クレジットはショットのレンダリング開始時にのみ消費されます。失敗したレンダリングは自動的に返金されます。

ディレクターのプラン

プランを作成するには、少なくとも1文を貼り付けてください。

画面に何を出すか

具体的な名詞は抽象論に勝ります。サーバー、レシート、キュー、カレンダー、クリップボード、鍵。台本に「シームレスな統合」と書いてあるなら、ショットは2人の人物が隙間を越えて何かを落とさずに手渡す様子を見せる必要があります。「監査証跡」と書いてあるなら、線の見える書類の束と、それにチェックを入れていく人物を見せましょう。

矢印やビフォー/アフターの状態は、生成するのではなくエディターで追加するのが最適です。矢印がどこを指すべきか、何を覆うべきかを知っているのはあなたであって、レンダリングされたクリップではありません。2つの短いショットをハードカットでつなぐほうが、両方を1つのショットで見せようとするより、ビフォー/アフターとして確実に伝わります。

どのバージョンにもキャプションを付けます。フィードはミュートで再生され、仕事中にタブを開いた視聴者は音を消して見ています。キャプションがあれば、セリフを読み返して、どの行が何も機能していないかを確認できます。

制作手段の比較

制作会社は最高の仕上がりと最高のコストを提供し、スケジュールは週単位です。台本、絵コンテ、レビュー、アニメーション、修正。動画が公開日固定のローンチ資産で、ブランドレビューのプロセスがあるなら、そのトレードオフは多くの場合正しい選択です。

フリーランサーはコスト的に中間で、変動要因はスタイルの一貫性です。明確なブリーフを持つ1人のアニメーターなら10ショットを通してルックを保てますが、マーケットプレイスでの引き継ぎは最初と最後のシーンでぶれることがあります。アニメーションを始める前に、ショットごとのスタイルフレームを依頼しましょう。

ジェネレーターは最も低コストで、反復が最速の選択肢です。台本を書き、ショットを設計し、レンダリングし、編集は自分で行います。ツールがレンダリングするのはクリップだけです。考えること、キャプション、ナレーション、編集はあなたの手元に残ります。1ショットあたりの仕上がりは落ちますが、コントロールは増え、製品名が変わったから1ショットだけ再レンダリングする、ということもできます。

1本に賭けるのではなく3つの台本を試せるくらい安いアニメーション・エクスプレイナー動画を探しているなら、その反復スピードは仕上がりの美しさ以上に重要です。

現実的な予算

まずショット数から。60秒のエクスプレイナーは、1ショット5〜10秒でおよそ8〜12ショットです。

720p・1ショット10秒なら、1ショット30クレジット。8ショットで240クレジット、12ショットで360クレジットです。これはリトライを除いた数字です。主要ショット、つまりオープニング、仕組み、結果にはそれぞれ1回のリトライを見込んで、720pで3回追加レンダリングする分の90クレジットを足しておきましょう。

ショットリストの設計は無料です。クレジットはショットのレンダリングが始まったときにのみ消費され、失敗したレンダリングは自動的に返金されるので、台本を10回書き直しても費用はかかりません。

構成を試しているときは安い設定が役立ちます。480p・10秒なら1ショット15クレジットなので、ラフな8ショットのカットは120クレジットです。1080pは10秒で60クレジットなので、残すと決めたショットに使いましょう。

プランは、Proが月額$39.90で200クレジット、Studioが$79.90で500クレジットです。年間プランは240クレジットで$79から始まり、6,000クレジットで$639になります。都度購入パックは有効期限がないので、年に2本しか動画を作らないチームに向いています。月次クレジットは月次期間の終わりに、年次クレジットは年の終わりに失効し、失効が早いクレジットから先に消費されます。最新の数字は料金ページにあります。

FAQ

エクスプレイナー動画はどのくらいの長さがいいですか?

ランディングページなら60〜90秒です。視聴者はスクロールしてすでに興味を示しているからです。有料広告なら30秒を目指しましょう。1つの問題、1つの仕組み、1つのアクションです。仕組みを削る前に、「従来のやり方」の文と証拠の文を削りましょう。

スティックマンのエクスプレイナー動画はB2Bでも効果がありますか?

はい。特に抽象的なインフラ、ワークフロー、財務の分野では効果的です。実写では高コストになったり、わかりにくくなったりするからです。APIコールや照合ステップを誠実に撮影する方法はありません。隙間を越えて書類を渡す棒人間は、同じアイデアを3秒で示し、バイヤーは動画の間ずっと「出演者は誰だろう」と考える必要がありません。

自分のナレーションを追加できますか?

はい。ジェネレーターはナレーション、セリフ、音楽を追加しません。レンダリングされたクリップの音声は、動作に合った環境効果音に限られます。ナレーションは別途録音し、エディターで同期してください。台本は読み上げる前提で書き、編集を確定する前に録音しましょう。そうすれば、声に合わせてショットを切るのであって、その逆になりません。

ここで60秒の動画はいくらかかりますか?

720p・1ショット10秒でおよそ240〜360クレジットです。8ショットか12ショットかによって変わります。さらに必要なリトライ分が加わります。720pで3回リトライすると90クレジット追加です。480pなら同じカットが半分のクレジット、1080pなら倍になります。設計には料金がかからず、失敗したレンダリングは自動的に戻ってきます。