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Prompt de gerador de vídeo de animação stickman: a fórmula em seis partes

Oct 22, 2026Stickman Video DirectorStickman Video Director

Uma estrutura de prompt reutilizável para geração de vídeo stickman: estilo, tomada, câmera, continuidade, áudio e instruções negativas.

Prompt de gerador de vídeo de animação stickman: a fórmula em seis partes

Um prompt de gerador de vídeo de animação stickman é uma especificação, não um desejo. O modelo recebe suas palavras e precisa decidir espessura de linha, enquadramento, movimento e o que deixar de fora, então cada detalhe omitido vira uma aposta. A fórmula em seis partes abaixo resolve isso ao obrigar você a declarar estilo, tomada, câmera, continuidade, áudio e exclusões antes de qualquer renderização. Funciona com qualquer roteiro de uma a 400 palavras e é curto o bastante para ser reutilizado em todas as tomadas de um planejamento.

Por que prompts de uma linha falham

Um prompt como "stickman carrega uma caixa atravessando uma sala, cinematográfico" parece eficiente. Não é. Três coisas dão errado quase sempre.

Primeiro, ele deixa estilo, câmera e continuidade ao acaso. "Stickman" não diz se a linha tem 2px ou 6px, se o fundo é branco ou quase preto, se a figura é plana ou levemente sombreada. O modelo escolhe, e escolhe diferente na tomada seguinte.

Segundo, uma frase geralmente contém várias ações. "Levanta uma caixa, caminha até a prateleira, sobe uma escada e empilha" são quatro tomadas comprimidas em uma. Modelos de vídeo lidam muito melhor com uma ação clara por clipe do que com uma sequência; prompts sobrecarregados produzem uma papa no meio.

Terceiro, prompts de uma linha raramente dizem o que não deve aparecer. Modelos preenchem espaço vazio. Eles inventam legendas, logotipos, figuras extras e fotorrealismo que você não pediu.

As seis partes

Escreva o prompt em seis blocos rotulados. Cada bloco responde a uma pergunta e a nada mais.

STYLE — espessura de linha, paleta, fundo, renderização. Diga "boneco palito preto, linha arredondada de 3px, fundo branco puro, 2D plano, sem sombreamento". Este é o bloco que você reutiliza literalmente em cada tomada, então deixe-o preciso o bastante para copiar. O Stickman Video Director tem cinco estilos integrados — Minimal, Midnight, Pop, Prehistoric e Cozy — e alinhar seu texto a um deles mantém as tomadas na mesma família.

SHOT — uma ação, um sujeito. "A figura se abaixa, levanta uma caixa de papelão com as duas mãos e se endireita." Não duas ações. Não uma multidão. Se o roteiro pede uma segunda ação, ela pertence à próxima tomada.

CAMERA — um movimento ou um quadro fixo. "Plano geral estático, figura centralizada, corpo inteiro no quadro." Um único push-in, pan ou quadro fixo. Dois movimentos de câmera na mesma linha não entregam nenhum dos dois.

CONTINUITY — qual tomada é esta e o que deve permanecer igual. "Tomada 2 de 4. Mesma espessura de linha, mesmo formato de cabeça, mesmo fundo branco da tomada 1." É também aqui que você nomeia o primeiro quadro se estiver trabalhando com imagem para vídeo; o fluxo de trabalho de imagem para vídeo explica como um quadro enviado ancora a aparência. O texto de continuidade melhora a consistência, mas não a garante, e é por isso que o caminho do primeiro quadro importa.

AUDIO — apenas som ambiente. "Tom de sala silencioso, leve raspar de papelão." O renderizador adiciona efeitos ambientes que combinam com a ação; ele não adiciona diálogo, narração ou música, então não peça por eles. Escreva o som que você quer, não uma trilha sonora.

NEGATIVE — sem texto, sem marca d'água, sem fotorrealismo, sem pessoas extras. Acrescente "sem legendas, sem logotipos, sem textos na tela, sem sombreamento" sempre. Este bloco custa pouco para escrever e economiza renderizações.

Se você quer o raciocínio por trás de uma ferramenta baseada em tomadas em vez de uma linha do tempo, o que um diretor de vídeo stickman realmente faz cobre isso.

Um exemplo prático

Pegue um roteiro de quatro tomadas sobre alguém arrumando um quarto. A tomada 2 é a caixa indo para uma prateleira. Aqui está o prompt completo, montado a partir dos seis blocos:

STYLE: boneco palito preto em fundo branco puro, linha arredondada de 3px, 2D plano, sem sombreamento, sem textura. SHOT: um único boneco palito levanta uma caixa de papelão com as duas mãos e a coloca em uma prateleira na parede. Apenas uma ação. CAMERA: plano geral estático, personagem centralizado, corpo inteiro visível, prateleira no quadro. CONTINUITY: tomada 2 de 4, mesma espessura de linha e formato de cabeça da tomada 1, mesmo fundo branco. AUDIO: tom de sala silencioso, um leve raspar de papelão quando a caixa encosta. NEGATIVE: sem texto, sem logotipo, sem sombreamento, sem marca d'água, sem pessoas extras, sem fotorrealismo.

Esse prompt tem cerca de 90 palavras. Ele diz ao renderizador como é o mundo, o que acontece, onde a câmera está, o que não pode variar, como soa e o que deixar de fora. Nada nele é decorativo.

A mesa do seu diretor

Cole o roteiro. Escolha um estilo de stickman. O diretor divide em planos e renderiza cada um com Seedance 2.0. O planejamento é gratuito — você só gasta créditos ao renderizar.

0 caracteres

1–400 palavras. Uma ideia por plano funciona melhor.

Opcional. Envie um quadro de stickman ou cole a URL de uma imagem pública e o plano começa a partir dela.

Um clique renderiza um plano. O planejamento nunca custa créditos.

Os créditos só são cobrados quando um plano começa a renderizar. Uma renderização com falha é reembolsada automaticamente.

Plano do diretor

Cole pelo menos uma frase para montar o plano.

Erros comuns

Adicionar "cinematográfico" sem dizer o que a câmera faz. Cinematográfico não é uma instrução de câmera. "Push-in lento a partir de um plano geral" é. Se você não consegue descrever o movimento em termos físicos, deixe o quadro fixo.

Descrever duas ações em uma tomada. A pista costuma ser a palavra "então". Divida. Um planejamento de duas a seis tomadas existe para que cada clipe carregue um único momento; cada ação extra dilui a que você se importa.

Mudar o texto do estilo entre tomadas. "Boneco palito preto" na tomada 1 e "personagem minimalista de linha preta" na tomada 2 são prompts diferentes para um modelo. Copie o bloco de estilo e cole sem alterações. O mesmo vale para o bloco negativo.

Esquecer de banir texto. Modelos gostam de inventar legendas, rótulos e cartelas de título, especialmente em fundos brancos. "Sem texto, sem legendas, sem marca d'água" custa algumas palavras e evita uma renderização que você terá que descartar.

Iterando sem desperdiçar créditos

Planejar uma lista de tomadas é grátis. Os créditos são cobrados apenas quando uma tomada começa a renderizar, e uma renderização com falha é reembolsada automaticamente, então o custo de experimentar está na renderização, não no planejamento. A tomada padrão — 720p, 10 segundos — custa 30 créditos; 480p no mesmo tempo custa 15, e 1080p custa 60. O custo escala com a duração, e as tomadas podem ter 5, 10 ou 15 segundos.

Por isso, mude uma variável por tentativa. Se o formato da cabeça varia, ajuste apenas o texto de continuidade e deixe os blocos de tomada e câmera em paz. Se a ação parece duas ações, divida o bloco de tomada e não mexa no estilo. Mudar três coisas de uma vez não diz nada sobre qual delas ajudou.

Anote cada prompt e seu resultado — um arquivo de texto simples basta. Depois de quatro ou cinco tomadas, você terá um bloco de estilo e um bloco negativo que funcionam para este projeto, além de um registro de quais frases de câmera produziram um quadro utilizável. Reutilize o bloco de estilo vencedor literalmente no restante do planejamento. É esse o método inteiro: resolva o estilo uma vez e depois concentre sua atenção na ação e na câmera.

Decida a resolução e a proporção de tela desde o início, não tomada a tomada. Um planejamento 9:16 para um feed vertical e um planejamento 16:9 para uma landing page precisam de linguagem de enquadramento diferente, e trocar no meio do planejamento desperdiça renderizações. Se você é novo na ferramenta, o guia do iniciante para vídeo stickman com IA mostra o fluxo de trabalho que começa pelo planejamento. As tomadas renderizadas aparecem na sua biblioteca de vídeos em /settings/videos e são baixadas em MP4.

FAQ

Qual deve ser o tamanho de um prompt?

Longo o suficiente para especificar as seis partes, o que geralmente dá de 60 a 120 palavras. O exemplo prático acima tem cerca de 90. Mais longo não é automaticamente melhor: um prompt de 300 palavras com adjetivos repetidos enterra a ação. Se você não consegue encontrar o bloco de tomada no seu próprio prompt em três segundos, ele está longo demais.

Devo mencionar o modelo pelo nome?

Não. Descreva o resultado visual que você quer, não o motor. "Seedance stickman prompt" é uma busca razoável, mas escrever "Seedance 2.0" dentro do prompt não diz nada ao modelo sobre espessura de linha, enquadramento ou paleta. Use essas palavras nos seis blocos.

Posso usar o mesmo prompt em todas as tomadas?

Mantenha os blocos de estilo e negativo; mude apenas os blocos de tomada e câmera. A continuidade também precisa de um pequeno ajuste, porque o número da tomada muda. É justamente esse o objetivo de dividir o prompt em blocos: a maior parte dele deve sobreviver de uma tomada para a outra.

E se o modelo adicionar texto?

Acrescente "sem texto na tela, sem legendas, sem marca d'água" ao bloco negativo e gere de novo. Se uma legenda ainda aparecer, verifique se a descrição da sua tomada convida a rotulagem — "uma placa dizendo" ou "uma cartela de título" convidam. Remova essa formulação e mantenha a proibição.