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Comment créer une animation stickman sur mobile : trois workflows qui fonctionnent vraiment

Oct 22, 2026Stickman Video DirectorStickman Video Director

Un workflow 100 % mobile, un workflow mobile + IA et un workflow hybride pour l’animation stickman, avec les limites de chacun.

Comment créer une animation stickman sur mobile : trois workflows qui fonctionnent vraiment

Vous pouvez apprendre comment créer une animation stickman sur mobile en un après-midi, mais le workflow que vous choisissez détermine si vous terminerez. Trois voies tiennent la route sur un téléphone : dessiner chaque image à la main, écrire un script et effectuer le rendu dans un navigateur, et une approche hybride où vous ne dessinez que les poses clés. Chacune a un plafond différent, et savoir où se situe ce plafond est ce qui empêche un projet de caler à mi-parcours.

Workflow 1 : dessiner chaque image sur le téléphone

C’est la voie la plus ancienne et celle qui vous donne le plus de contrôle. Vous choisissez une application image par image et dessinez chaque image vous-même, dans l’ordre.

Deux fonctionnalités comptent plus que tout le reste dans la fiche de l’application. L’onion skinning affiche faiblement le dessin précédent sous celui sur lequel vous travaillez, ce qui permet d’éviter qu’un cycle de marche dérive. Une option de trait stabilisé lisse le tremblement que provoque le dessin avec un doigt ou un stylet court sur une surface en verre. Sans les deux, le travail stickman dessiné à la main sur téléphone devient vite pénible.

Réglez le canevas sur 1080x1920 si vous faites de la vidéo verticale. Un projet à 24 images par seconde est un objectif raisonnable, et c’est la cadence que suppose la plupart du travail dessiné à la main sur téléphone. Ensuite, animez en doublant les images : maintenez chaque dessin pendant deux images au lieu d’une. À 24 images par seconde, cela signifie 12 dessins par seconde de séquence finie, ce qui réduit de moitié la charge de dessin sans paraître incorrect pour du stickman. Un plan de 5 secondes en doublant les images représente 60 dessins. C’est la véritable unité de travail, et c’est le nombre autour duquel organiser votre planification.

L’avantage, c’est que chaque image vous appartient, l’application fonctionne hors ligne et aucun crédit n’est impliqué. L’inconvénient, c’est que chaque seconde de séquence représente du travail manuel. Si vous publiez en vertical, les règles de cadrage de notre guide Shorts s’appliquent ici aussi — laissez de la place en haut et en bas pour les sous-titres et les superpositions d’interface.

Workflow 2 : écrire le script sur le téléphone, effectuer le rendu dans le navigateur

Au lieu de dessiner, vous écrivez. Stickman Video Director sur stickmanvideodirector.com prend un script de 1 à 400 mots, le transforme en découpage de 2 à 6 plans, et effectue le rendu de chaque plan avec Seedance 2.0 — soit texte-vers-vidéo, soit image-vers-vidéo à partir d’une première image importée.

Commencez dans une application de notes, pas dans le studio. Écrivez une action par ligne, car cela correspond bien aux plans :

  • Un stickman sprinte sur un toit et s’arrête au bord.
  • Il regarde en bas, recule et fait signe des deux bras.
  • Un drone monte dans le cadre à côté de lui.
  • Il attrape le drone et est soulevé du toit.

Quatre lignes, quatre plans, bien dans la limite de mots. Collez cela dans le studio, choisissez l’un des cinq styles visuels — Minimal (noir sur blanc), Midnight (blanc sur presque noir), Pop (bonnet rouge, t-shirt jaune), Prehistoric (fusain sur parchemin), Cozy (intérieur chaleureux à la lumière du jour) — et réglez 9:16 en 720p. Pour un premier essai, réglez chaque plan sur 5 secondes plutôt que 10.

Planifier une liste de plans ne coûte rien. Les crédits ne sont facturés que lorsqu’un plan commence à être rendu, et un rendu échoué est automatiquement remboursé. Lorsque les plans sont terminés, ils arrivent dans la bibliothèque vidéo à /settings/videos et se téléchargent en MP4.

Assemblez ensuite dans une application de montage mobile. C’est là que la limite se fait sentir : les clips générés comportent des effets sonores d’ambiance correspondant à l’action, mais pas de dialogue, de voix off ni de musique. Les sous-titres et un fond musical sont à votre charge dans l’application de montage. Avant votre premier rendu, notez que les nouveaux comptes e-mail commencent volontairement avec zéro crédit, alors consultez la page de tarifs pour un pack de crédits ou un forfait. La connexion se fait par un code e-mail à six chiffres — aucun mot de passe à mémoriser ni à réinitialiser.

Workflow 3 : hybride

La voie hybride existe parce que les images dessinées à la main et les images générées ont des forces différentes. Vous êtes meilleur pour concevoir une pose. Un moteur de rendu est meilleur pour combler le mouvement entre deux poses.

Alors dessinez une pose clé par plan à la main — la pose par laquelle le plan doit commencer — et importez-la comme première image. Le studio effectue le rendu à partir de cette image, ce qui signifie que le plan commence avec votre dessin, votre épaisseur de trait et vos proportions plutôt qu’avec une interprétation générique du mot « stickman ».

Restez réaliste sur ce que cela corrige et ne corrige pas. La cohérence des personnages entre des plans générés séparément est un point faible connu de tout workflow texte-vers-vidéo, et la première image est le levier dont vous disposez : réutilisez le même personnage dessiné, le même réglage de style et le même cadrage d’un plan à l’autre, et vous vous en rapprocherez. Attendez-vous à des dérives, pas à la perfection. Si vous disposez d’un ordinateur de bureau pour l’étape de dessin, le workflow PC détaille cette séparation plus en détail.

Votre bureau de réalisateur

Collez le script. Choisissez un style stickman. Le réalisateur le découpe en plans et génère chacun avec Seedance 2.0. La planification est gratuite — vous ne dépensez des crédits qu’au moment du rendu.

0 personnages

1–400 mots. Une idée par plan est idéale.

Facultatif. Importez une image stickman ou collez l’URL publique d’une image : le plan partira de cette image.

Un clic génère un plan. La planification ne coûte jamais de crédits.

Les crédits ne sont débités que lorsqu’un plan commence à être rendu. Un rendu échoué est remboursé automatiquement.

Plan du réalisateur

Collez au moins une phrase pour créer le plan.

Les problèmes spécifiques au mobile

Trois choses font échouer les projets d’animation sur téléphone, et aucune n’est un problème créatif.

Fatigue du pouce. Dessiner sur du verre pendant une heure produit une qualité de trait moins bonne que dessiner pendant quinze minutes. Gardez des sessions de moins de 20 minutes et arrêtez-vous pendant que votre main est encore à l’aise. Mettez un minuteur si nécessaire ; le travail n’en sera que meilleur.

Gestion des fichiers. Un projet qui produit douze clips nommés video_04.mp4 est un projet que vous téléchargerez à nouveau. Exportez chaque plan avec un nom de fichier numéroté dès son téléchargement — shot-01-rooftop.mp4, shot-02-edge.mp4 — et conservez-les dans un seul album. Quand vous vous installerez pour assembler, l’ordre de montage sera déjà dans les noms de fichiers.

Batterie et chaleur. Le rendu se fait côté serveur, mais l’onglet du navigateur, l’écran et la connexion réseau sollicitent tous le téléphone. Lancez vos rendus, branchez le téléphone et laissez-le tranquille. Ne montez pas dans une autre application pendant qu’un lot est en cours de rendu — c’est ainsi que les téléphones chauffent et que les applications de montage se font tuer en arrière-plan.

Un premier projet en 30 minutes

Choisissez une idée en quatre plans. Pas une épopée de quarante plans, pas un pilote de série. Un lieu, un personnage, une chose qui se passe.

Écrivez quatre phrases, une par plan. Chaque phrase est une action, pas la description d’une humeur. « Il saute la clôture » est un plan. « Il se sent incertain à propos de la clôture » n’en est pas un, et aucun moteur de rendu ne vous aidera avec cela.

Effectuez le rendu de plans de 5 secondes en 720p. À 30 crédits pour un plan de 10 secondes en 720p, un plan de 5 secondes coûte 15 crédits, donc quatre reviennent à 60 crédits au total. C’est un premier essai bon marché, et un clip de 5 secondes qui ne convient pas est plus facile à jeter qu’un de 15 secondes.

Utilisez d’abord le style par défaut. Regardez les quatre clips avant de changer quoi que ce soit. Assemblez-les ensuite dans une application de montage mobile, ajoutez des sous-titres, ajoutez de la musique et publiez. Vous apprendrez plus en terminant une mauvaise vidéo de quatre plans qu’en planifiant une bonne vidéo de vingt plans.

FAQ

Puis-je créer une animation stickman sur un iPhone ou un téléphone Android ?

Oui, sur les deux. Les applications de dessin image par image fonctionnent nativement sur l’une ou l’autre plateforme et fonctionnent hors ligne. Le studio dans le navigateur fonctionne dans Safari et Chrome mobiles, donc vous pouvez planifier, effectuer le rendu et télécharger sans rien installer.

Quel ratio d’image pour une vidéo mobile ?

9:16 est le format natif pour les Shorts, Reels et TikTok, et c’est le réglage à choisir pour le travail vertical. Le studio propose aussi 16:9 et 1:1 si vous publiez ailleurs ou réutilisez des séquences sur une page de destination.

Combien de crédits une vidéo réalisée sur téléphone nécessite-t-elle ?

Quatre plans de 5 secondes en 720p coûtent 15 crédits chacun, soit 60 crédits au total. Le coût dépend de la durée et de la résolution : un plan de 10 secondes en 720p coûte 30 crédits, la même durée en 480p coûte 15, et en 1080p elle coûte 60. La planification de la liste de plans elle-même est gratuite.

Ai-je besoin d’un stylet ?

Pour les images dessinées à la main, un stylet aide — un trait stabilisé plus une pointe physique est bien plus reposant pour la main qu’un bout de doigt. Pour le workflow IA, non. Vous écrivez un script et, au maximum, importez une première image dessinée par plan.