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Stickman-Animationsvideo-Generator-Prompt: Die Sechs-Teile-Formel

Oct 22, 2026Stickman Video DirectorStickman Video Director

Eine wiederverwendbare Prompt-Struktur für die Stickman-Videogenerierung: Stil, Einstellung, Kamera, Kontinuität, Audio und negative Anweisungen.

Stickman-Animationsvideo-Generator-Prompt: Die Sechs-Teile-Formel

Ein Stickman-Animationsvideo-Generator-Prompt ist eine Spezifikation, kein Wunsch. Das Modell erhält deine Worte und muss über Linienstärke, Bildausschnitt, Bewegung und Auslassungen entscheiden, also wird jedes Detail, das du weglässt, zum Münzwurf. Die folgende Formel aus sechs Teilen behebt das, indem sie dich Stil, Einstellung, Kamera, Kontinuität, Audio und Ausschlüsse festlegen lässt, bevor irgendetwas gerendert wird. Sie funktioniert mit jedem Skript von einem bis 400 Wörtern und ist kurz genug, um sie für jede Einstellung in einem Plan wiederzuverwenden.

Warum Ein-Satz-Prompts scheitern

Ein Prompt wie „Strichmännchen trägt eine Kiste durch einen Raum, cinematic“ wirkt effizient. Ist er aber nicht. Drei Dinge gehen fast jedes Mal schief.

Erstens überlässt er Stil, Kamera und Kontinuität dem Zufall. „Stickman“ sagt nicht, ob die Linie 2px oder 6px dick ist, ob der Hintergrund weiß oder fast schwarz ist, ob die Figur flach oder weich schattiert ist. Das Modell entscheidet, und es entscheidet in der nächsten Einstellung anders.

Zweitens enthält ein Satz meist mehrere Aktionen. „Hebt eine Kiste an, geht zum Regal, steigt eine Leiter hinauf und stapelt sie“ sind vier Einstellungen, in eine einzige gepresst. Videomodelle kommen mit einer klaren Aktion pro Clip viel besser zurecht als mit einer Sequenz; überladene Prompts erzeugen in der Mitte Matsch.

Drittens sagen Ein-Satz-Prompts selten, was nicht erscheinen soll. Modelle füllen leeren Raum. Sie erfinden Bildunterschriften, Logos, zusätzliche Figuren und Fotorealismus, den du nicht verlangt hast.

Die sechs Teile

Schreibe den Prompt in sechs beschrifteten Blöcken. Jeder Block beantwortet eine Frage und sonst nichts.

STIL — Linienstärke, Farbpalette, Hintergrund, Rendering. Sage „schwarze Strichfigur, 3px abgerundete Linie, reinweißer Hintergrund, flaches 2D, keine Schattierung“. Diesen Block verwendest du für jede Einstellung wortgleich wieder, also formuliere ihn präzise genug zum Kopieren. Stickman Video Director hat fünf integrierte Stile — Minimal, Midnight, Pop, Prehistoric und Cozy — und wenn du deine Formulierung an einen davon anlehnst, bleiben die Einstellungen in derselben Familie.

EINSTELLUNG — eine Aktion, ein Motiv. „Die Figur beugt sich, hebt mit beiden Händen eine Pappschachtel an und richtet sich auf.“ Nicht zwei Aktionen. Keine Menschenmenge. Wenn das Skript eine zweite Aktion verlangt, gehört sie in die nächste Einstellung.

KAMERA — eine Bewegung oder ein fixierter Bildausschnitt. „Statische Totale, Figur zentriert, ganzer Körper im Bild.“ Ein einzelner Push-in, Schwenk oder statischer Frame. Zwei Kamerabewegungen in einer Zeile ergeben keine von beiden.

KONTINUITÄT — welche Einstellung dies ist und was gleich bleiben muss. „Einstellung 2 von 4. Gleiche Linienstärke, gleiche Kopfform, gleicher weißer Hintergrund wie in Einstellung 1.“ Hier benennst du auch das erste Bild, wenn du mit Image-to-Video arbeitest; der Image-to-Video-Workflow erklärt, wie ein hochgeladenes Bild den Look verankert. Kontinuitätsformulierungen verbessern die Konsistenz, garantieren sie aber nicht — deshalb ist der Weg über das erste Bild wichtig.

AUDIO — nur Umgebungsgeräusche. „Ruhiger Raumklang, leises Kratzen von Pappe.“ Der Renderer fügt Umgebungsgeräusche passend zur Aktion hinzu; er fügt keinen Dialog, kein Voiceover und keine Musik hinzu, also verlange sie nicht. Schreibe den Klang, den du willst, keinen Soundtrack.

NEGATIV — kein Text, kein Wasserzeichen, kein Fotorealismus, keine zusätzlichen Personen. Füge jedes Mal „keine Untertitel, keine Logos, keine eingeblendeten Bildtexte, keine Schattierung“ hinzu. Dieser Block ist schnell geschrieben und spart Renderdurchläufe.

Wenn du die Begründung hinter einem einstellungsbasierten Tool statt einer Timeline wissen willst, findest du sie in was ein Stickman Video Director tatsächlich macht.

Ein ausgearbeitetes Beispiel

Nimm ein Skript mit vier Einstellungen über jemanden, der ein Zimmer aufräumt. Einstellung 2 zeigt, wie die Kiste auf ein Regal kommt. Hier ist der vollständige Prompt, zusammengesetzt aus den sechs Blöcken:

STIL: schwarze Strichfigur auf reinweißem Hintergrund, 3px abgerundete Linie, flaches 2D, keine Schattierung, keine Textur. EINSTELLUNG: eine einzelne Strichfigur hebt mit beiden Händen eine Pappschachtel an und stellt sie auf ein Wandregal. Nur eine Aktion. KAMERA: statische Totale, Figur zentriert, ganzer Körper sichtbar, Regal im Bild. KONTINUITÄT: Einstellung 2 von 4, gleiche Linienstärke und Kopfform wie in Einstellung 1, gleicher weißer Hintergrund. AUDIO: ruhiger Raumklang, ein leises Kratzen von Pappe, als die Kiste landet. NEGATIV: kein Text, kein Logo, keine Schattierung, kein Wasserzeichen, keine zusätzlichen Personen, kein Fotorealismus.

Dieser Prompt hat ungefähr 90 Wörter. Er sagt dem Renderer, wie die Welt aussieht, was passiert, wo die Kamera steht, was nicht abdriften darf, wie es klingt und was weggelassen werden soll. Nichts daran ist dekorativ.

Dein Regietisch

Skript einfügen. Stickman-Stil auswählen. Der Regisseur zerlegt es in Einstellungen und rendert jede einzelne mit Seedance 2.0. Die Planung ist kostenlos — Credits werden erst beim Rendern verbraucht.

0 Zeichen

1–400 Wörter. Am besten eine Idee pro Einstellung.

Optional. Lade ein Stickman-Bild hoch oder füge eine öffentliche Bild-URL ein; die Einstellung startet damit.

Ein Klick rendert eine Einstellung. Die Planung kostet nie Credits.

Credits werden erst berechnet, wenn eine Einstellung mit dem Rendern beginnt. Ein fehlgeschlagenes Rendern wird automatisch erstattet.

Plan des Regisseurs

Füge mindestens einen Satz ein, um den Plan zu erstellen.

Häufige Fehler

„Cinematic“ hinzufügen, ohne zu sagen, was die Kamera macht. Cinematic ist keine Kameraanweisung. „Langsamer Push-in aus einer Totalen“ ist eine. Wenn du die Bewegung nicht in physischen Begriffen beschreiben kannst, lass den Bildausschnitt fixiert.

Zwei Aktionen in einer Einstellung beschreiben. Das verräterische Zeichen ist meistens das Wort „dann“. Teile es auf. Ein Plan mit zwei bis sechs Einstellungen existiert, damit jeder Clip einen Beat trägt; jede zusätzliche Aktion verwässert die, die dir wichtig ist.

Die Stilformulierung zwischen Einstellungen ändern. „Schwarze Strichfigur“ in Einstellung 1 und „minimalistische schwarze Linienfigur“ in Einstellung 2 sind für ein Modell unterschiedliche Prompts. Kopiere den Stilblock und füge ihn unverändert ein. Dasselbe gilt für den Negativblock.

Vergessen, Text zu verbieten. Modelle erfinden gern Bildunterschriften, Beschriftungen und Titelcards, besonders auf weißen Hintergründen. „Kein Text, keine Untertitel, kein Wasserzeichen“ kostet ein paar Wörter und verhindert einen Render, den du wegwerfen musst.

Iterieren, ohne Credits zu verschwenden

Die Planung einer Einstellungsliste ist kostenlos. Credits werden nur berechnet, wenn eine Einstellung mit dem Rendern beginnt, und ein fehlgeschlagener Render wird automatisch erstattet, sodass die Kosten fürs Experimentieren im Rendern liegen, nicht in der Planung. Die Standard-Einstellung — 720p, 10 Sekunden — kostet 30 Credits; 480p mit derselben Länge kostet 15, und 1080p kostet 60. Die Kosten skalieren mit der Dauer, und Einstellungen können 5, 10 oder 15 Sekunden lang sein.

Ändere deshalb pro Versuch nur eine Variable. Wenn die Kopfform abdriftet, korrigiere nur die Kontinuitätsformulierung und lass die Einstellungs- und Kamerablöcke unangetastet. Wenn die Aktion wie zwei Aktionen wirkt, teile den Einstellungsblock und lass den Stil unangetastet. Drei Dinge auf einmal zu ändern, sagt dir nichts darüber, welches davon geholfen hat.

Notiere jeden Prompt und sein Ergebnis — eine einfache Textdatei reicht. Nach vier oder fünf Einstellungen hast du einen Stilblock und einen Negativblock, die für dieses Projekt funktionieren, plus eine Aufzeichnung darüber, welche Kameraphrasen ein brauchbares Bild erzeugt haben. Verwende den erfolgreichen Stilblock wortgleich für den Rest des Plans wieder. Das ist die ganze Methode: Löse den Stil einmal, und richte deine Aufmerksamkeit dann auf Aktion und Kamera.

Entscheide Auflösung und Seitenverhältnis von vornherein und nicht pro Einstellung. Ein 9:16-Plan für einen vertikalen Feed und ein 16:9-Plan für eine Landingpage brauchen unterschiedliche Sprache für den Bildausschnitt, und ein Wechsel mitten im Plan verschwendet Renderdurchläufe. Wenn du neu im Tool bist, führt dich der Einsteigerleitfaden zu KI-Stickman-Video durch den Workflow, der mit der Planung beginnt. Gerenderte Einstellungen erscheinen in deiner Videobibliothek unter /settings/videos und lassen sich als MP4 herunterladen.

FAQ

Wie lang sollte ein Prompt sein?

Lang genug, um alle sechs Teile zu spezifizieren, was normalerweise 60 bis 120 Wörter sind. Das ausgearbeitete Beispiel oben hat ungefähr 90. Länger ist nicht automatisch besser: Ein Prompt mit 300 Wörtern und wiederholten Adjektiven begräbt die Aktion. Wenn du den Einstellungsblock in deinem eigenen Prompt nicht in drei Sekunden findest, ist er zu lang.

Sollte ich das Modell namentlich nennen?

Nein. Beschreibe das visuelle Ergebnis, das du willst, nicht die Engine. „Seedance stickman prompt“ ist eine vernünftige Suchanfrage, aber „Seedance 2.0“ in den Prompt zu schreiben, sagt dem Modell nichts über Linienstärke, Bildausschnitt oder Farbpalette. Verwende diese Wörter stattdessen für die sechs Blöcke.

Kann ich denselben Prompt für jede Einstellung verwenden?

Behalte die Stil- und Negativblöcke; ändere nur die Einstellungs- und Kamerablöcke. Auch die Kontinuität braucht eine kleine Anpassung, weil sich die Einstellungsnummer ändert. Das ist der Sinn davon, den Prompt in Blöcke aufzuteilen: Der größte Teil sollte von einer Einstellung zur nächsten erhalten bleiben.

Was ist, wenn das Modell Text hinzufügt?

Füge „kein Bildschirmtext, keine Untertitel, kein Wasserzeichen“ zum Negativblock hinzu und rendere erneut. Wenn trotzdem eine Bildunterschrift erscheint, prüfe, ob deine Einstellungsbeschreibung Beschriftungen einlädt — „ein Schild mit der Aufschrift“ oder „eine Titelcard“ tun das. Entferne diese Formulierung und behalte das Verbot bei.